水木
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发布于 2024-09-29 / 12 阅读
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Essential C++中文版(博文视点出品)

链接: https://pan.baidu.com/s/1QKUcQLbtnmNhAA_SR5kJpA?pwd=ix9v 提取码: ix9v

出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121209345
版次:1
商品编码:11294334
品牌:电子工业出版社
包装:平装
丛书名: 传世经典书丛
开本:16开
出版时间:2013-08-01
用纸:胶版纸
页数:320
字数:440000
正文语种:中文
产品特色







编辑推荐

  

  大师Stanley代表作之一,侯捷经典译作。

  将复杂深厚的内容浓缩成基本要素,快速熟悉和了解C++的捷径。

  从实际出发,讲求效率,覆盖能够帮助解决实际编程问题的特性和技术。

  以过程、泛型、基于对象、面向对象四大风格组织,复杂度渐进,便于学习。







内容简介

  《Essential C++中文版》以四个面向来表现C++的本质:procedural(面向过程的)、generic(泛型的)、object-based(基于对象的)、object-oriented(面向对象的)。全书围绕一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性来组织。循此方式,你将不只学到C++的功能和结构,也可学到它们的设计目的和基本原理。
  《Essential C++中文版》适合那些已经开始从事软件设计,又抽不出太多时间学习新技术的程序员阅读。


作者简介

  Stanley B.Lippman:
  畅销图书《C++Primer》作者,其职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动画公司的首席软件设计师。当他在AT&TBell实验室的时候,领导了Cfront 3.0版本和2.1版本的编译器开发组。他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。他还撰写了许多关于C++的文章。目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
  侯捷是计算机技术书籍的作家、译者、书评人。著有《深入浅出MFC》《多型与虚拟》《STL源码剖析》、《无责任书评》三卷,译有众多脍炙人口的高阶技术书籍,包括Meyers所著的“EffectiveC++”系列。侯捷兼任教职于元智大学、同济大学、南京大学。他的个人网址是http://www.jjhou.com(中文繁体)和http://jjhou.csdn.net(中文简体)。


精彩书评

  “通过阅读本书,你可以在很短的时间里熟悉和了解C++。Stanley成功地将复杂深厚的内容浓缩成基本的要素,让你可以学习到编写真正程序所需知道的一切。书中涉及大量非常实用的案例分析。”

  ——Steve Vinoski,IONA




目录

满汉全席之外(译序/侯捷)
前言
结构与组织
关于源代码
致谢
更多读物
排版约定

第1章 C++编程基础 Basic C++ Programming
1.1 如何撰写C++程序
1.2 对象的定义与初始化
1.3 撰写表达式
1.4 条件语句和循环语句
1.5 如何运用Array和Vector
1.6 指针带来弹性
1.7 文件的读写

第2章 面向过程的编程风格 Procedural Programming
2.1 如何编写函数
2.2 调用函数
2.3 提供默认参数值
2.4 使用局部静态对象
2.5 声明inline函数
2.6 提供重载函数
2.7 定义并使用模板函数
2.8 函数指针带来更大的弹性
2.9 设定头文件

第3章 泛型编程风格 Generic Programming
3.1 指针的算术运算
3.2 了解Iterator(泛型指针)
3.3 所有容器的共通操作
3.4 使用顺序性容器
3.5 使用泛型算法
3.6 如何设计一个泛型算法
3.7 使用Map
3.8 使用Set
3.9 如何使用Iterator Inserter
3.10 使用iostream Iterator

第4章 基于对象的编程风格 Object-Based Programming
4.1 如何实现一个Class
4.2 什么是构造函数和析构函数
4.3 何谓mutable(可变)和const(不变)
4.4 什么是this指针
4.5 静态类成员
4.6 打造一个Iterator Class
4.7 合作关系必须建立在友谊的基础上
4.8 实现一个copy assignment operator
4.9 实现一个function object
4.10 重载iostream运算符
4.11 指针,指向Class Member Function

第5章 面向对象编程风格 Object-Oriented Programming
5.1 面向对象编程概念
5.2 漫游:面向对象编程思维
5.3 不带继承的多态
5.4 定义一个抽象基类
5.5 定义一个派生类
5.6 运用继承体系
5.7 基类应该多么抽象
5.8 初始化、析构、复制
5.9 在派生类中定义一个虚函数
5.10 运行时的类型鉴定机制

第6章 以template进行编程 Programming with Templates
6.1 被参数化的类型
6.2 Class Template的定义
6.3 Template类型参数的处理
6.4 实现一个Class Template
6.5 一个以Function Template完成的Output运算符
6.6 常量表达式与默认参数值
6.7 以Template参数作为一种设计策略
6.8 Member Template Function

第7章 异常处理 Exception Handling
7.1 抛出异常
7.2 捕获异常
7.3 提炼异常
7.4 局部资源管理
7.5 标准异常

附录A 习题解答 Exercises Solutions
附录B 泛型算法参考手册 Generic Algorithms Handbook
附录C 中英术语对照 侯捷
英文术语的采用原则
中英术语对照(按字母顺序排列)
索引

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前言/序言
  天啊,这本书竟是如此轻薄短小。我真想大叫一声“哇欧”!C++ Primer 加上索引、扉页、谢词之后,厚达1237页,而此书却只有薄薄276 页。套句拳击术语,这是一部“轻量级”作品。
  每个人都会好奇这究竟是怎么回事。的确,这里头有一段故事。
  过去数年来,我不断缠着迪斯尼电影动画公司(Disney FeatureAnimation)的每一个人,请求让我亲身参与一部电影的制作。我缠着导演,甚至Mickey本人(如果我可以说出来的话),要求一份管理工作。我会如此疯狂,部分原因是深陷于好莱坞大屏幕那令人神往的无尽魔力而难以自拔。除了计算机科学方面的学位,我还拥有艺术硕士的头衔,而电影工作似乎可以为我带来个人专长的某种整合。我要求管理工作,为的是从制片过程中获取经验,以便提供实际有用的工具。身为一个C++编译器编写者,我一直都是自己最主要的用户之一。而你知道,当你是自己软件的主力抱怨者时,你就很难再为自己辩护或觉得受到不公平的责难。
  《幻想曲2000》(Fantasia2000)片中有一段火鸟(Firebird)的