水木
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发布于 2024-08-30 / 11 阅读
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零基础C++学习笔记

链接: https://pan.baidu.com/s/1i2RTQpK7GvAItZkYwu1Rsw?pwd=6xq5 提取码: 6xq5

出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121402630
版次:1
商品编码:13269378
品牌:电子工业出版社
包装:平装
开本:16开
出版时间:2021-03-01
用纸:胶版纸
页数:396
正文语种:中文
产品特色

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内容简介

本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习C++编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共18章,包括初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++程序开发的精髓,快速提高开发技能。

作者简介

明日科技是一家管理规范、研发能力强的互联网公司,同时从事图书开发。人员规模50人明日的优势:?明日科技很注重员工经验交流和开发经验整理、共享,内部积累文档已经整理得非常完善,代码讲解非常细致,目前已经出版图书300多个品种,占据主流语言图书销售排行的前列。?案例完全来自本企业的项目,紧跟时代脚步,内容质量上无可挑剔。?明日科技配套资源丰富,提供从视频讲解到快学快用的整体配套资源,同时技术服务做的也比较完善。

目录

目录
第1章初识C++ 1
1.1?C++概述 1
1.2?C++代码结构 2
1.2.1?C++工程项目文件 2
1.2.2?认识C++代码结构 2
第2章C++语言基础 4
2.1?第一个C++程序 4
2.1.1?#include指令 5
2.1.2?iostream标准库 5
2.1.3?命名空间 6
2.1.4?std::介绍 7
2.1.5?main函数 7
2.1.6?函数体 7
2.1.7?函数返回值 7
2.1.8?注释 7
2.2?常量及符号 8
2.2.1?整型常量 8
2.2.2?浮点型常量 11
2.2.3?字符常量 11
2.2.4?字符串常量 13
2.2.5?其他常量 15
2.3?变量 15
2.3.1?标识符 16
2.3.2?变量的声明及赋值 16
2.3.3?整型变量 17
2.3.4?实型变量 18
2.3.5?字符型变量 19
2.4?数据类型 21
2.4.1?定义数据类型 22
2.4.2?字符类型 23
2.4.3?布尔类型 24
2.5?数据输入与输出 24
2.5.1?控制台屏幕 24
2.5.2?C++语言中的流 24
2.5.3?流输出格式的控制 27
第3章?运算符与表达式 34
3.1?运算符 34
3.1.1?算术运算符 34
3.1.2?关系运算符 36
3.1.3?逻辑运算符 36
3.1.4?赋值运算符 38
3.1.5?位运算符 39
3.1.6?移位运算符 41
3.1.7?sizeof运算符 42
3.1.8?条件运算符 43
3.1.9?逗号运算符 43
3.2?结合性和优先级 44
3.3?表达式 46
3.3.1?表达式概述 46
3.3.2?表达式中的类型转换 46
3.4?判断左值与右值 49
第4章?条件判断语句 50
4.1?决策分支 50
4.2?判断语句 51
4.2.1?第一种形式的判断语句――?if语句 51
4.2.2?第二种形式的判断语句――?if?…else语句 53
4.2.3?第三种形式的判断语句――?if?…else if?语句 55
4.3?使用条件运算符进行判断 57
4.4?switch语句 58
4.5?判断语句的嵌套 63
第5章?循环语句 65
5.1?while循环和do…while循环 65
5.1.1?while循环 65
5.1.2?do...while循环 67
5.2?for循环 69
5.2.1?for循环的一般形式 69
5.2.2?for循环的变体 71
5.3?循环控制 73
5.3.1?控制循环的变量 73
5.3.2?break语句 74
5.3.3?continue语句 75
5.3.4?goto语句 76
5.4?循环的嵌套 77
第6章?函数 80
6.1?函数概述 80
6.1.1?函数的定义 80
6.1.2?函数的声明 81
6.2?函数参数及返回值 82
6.2.1?空函数 82
6.2.2?形参与实参 82
6.2.3?默认参数 83
6.2.4?可变参数 85
6.2.5?返回值 86
6.3?函数调用 87
6.3.1?传值调用 87
6.3.2?嵌套调用 89
6.3.3?递归调用 90
6.4?变量作用域 93
6.5?重载函数 94
6.6?内联函数 95
6.7?变量的存储类别 96
6.7.1?auto变量 97
6.7.2?static变量 98
6.7.3?register变量 100
6.7.4?extern变量 100
第7章?数组、指针和引用 101
7.1?一维数组 101
7.1.1?一维数组的声明 101
7.1.2?一维数组的引用 101
7.1.3?一维数组的初始化 102
7.2?二维数组 103
7.2.1?二维数组的声明 103
7.2.2?二维数组元素的引用 104
7.2.3?二维数组的初始化 104
7.3?字符数组 106
7.4?指针 112
7.4.1?变量与指针 112
7.4.2?指针运算符和取地址运算符 115
7.4.3?指针运算 116
7.4.4?指向空的指针与空类型指针 117
7.4.5?指向常量的指针与指针常量 118
7.5?指针与数组 119
7.5.1?指针与一维数组 119
7.5.2?指针与二维数组 121
7.5.3?指针与字符数组 125
7.6?指针在函数中的应用 126
7.6.1?传递地址 126
7.6.2?指向函数的指针 128
7.6.3?从函数中返回指针 129
7.7?指针数组 130
7.8?引用 132
7.8.1?引用概述 132
7.8.2?使用引用传递参数 133
7.8.3?数组作为函数参数 134
第8章?结构体与共用体 136
8.1?结构体 136
8.1.1?结构体定义 136
8.1.2?结构体变量 137
8.1.3?结构体成员及初始化 137
8.1.4?结构体的嵌套 140
8.1.5?结构体大小 142
8.2?重命名数据类型 143
8.3?结构体与函数 145
8.3.1?结构体变量做函数的参数 146
8.3.2?结构体指针变量做函数的参数 147
8.4?结构体数组 148
8.4.1?结构体数组声明与引用 148
8.4.2?指针变量访问结构体数组 149
8.5?共用体 150
8.5.1?共用体类型的定义与声明 150
8.5.2?共用体的大小 151
8.5.3?共用体数据类型的特点 152
8.6?枚举类型 153
8.6.1?枚举类型的声明 153
8.6.2?枚举类型变量